Zbrush Basic- ( Học tối 3.5.7)
Mục tiêu khóa học: Kiến thức Giải Phẫu cơ thể người, Modeling với Zphere, sculpt anatomy kỹ thuật vẽ textures trực tiếp trong ZBrush.
Ghi danh: 3800000
Khai giảng: KG: 12/01/2021
Ngày học: 19h - 21h30
Nội dung:
Nhập môn Zbrush
Học Zbrush
Làm quen các công cụ cơ bản của Zbrush bút vẽ
Hướng dẫn các kiến thức Giải Phẫu cơ thể người, quái vật hay các mô hình phức tạp.
Học cách sử dụng brush, alpha, mask, polygroup…..và các kỹ thuật dựng hình
Sculpting giải phẫu học như ngũ quan mắt mũi miệng
Sculpt cơ bắp theo anantomy
Modeling với Zphere ....
Retopology với Topogun
Bake normal map
kỹ thuật vẽ textures trực tiếp trong ZBrush.
Bake maps trực tiếp trong ZBrush để có thể làm việc đồng bộ với các phần mềm khác.
Render trong ZBrush và xử lý hậu kỳ bằng Photoshop để hoàn thiện tác phẩm
Các khóa học khác
Chuyên Đề_Modeling Basic (Tối 2-4-6)
Mục tiêu khóa học: Nội dung học gồm: Phân tích các kỹ năng dựng hình cho Objects, Weapons, Character
Thời gian:
Ghi danh: 3800000
Khai giảng: KG: 11/01/2021
Ngày học: 19h00-21h30
Chuyen Đề_Modeling Basic (Tối 3-5-7)
Mục tiêu khóa học: Khóa học dành cho những bạn mới bắt đầu nhập môn 3d game modeling với Maya
Thời gian:
Ghi danh: 3800000
Khai giảng: KG: 20/01/2021
Ngày học: 19h00_21h30
Chuyen Đề_Substance Painter chiều thứ 7 và Cn
Mục tiêu khóa học: Hướng dẫn, phân tích thực hành đề các bạn hiểu nguyên lý làm việc của các loại map nâng cao
Thời gian:
Ghi danh: 3800000
Khai giảng: KG: 01/2020
Ngày học: 2h-5h